Esempio n. 1
0
    public override void Fire1(bool value)
    {
        PWPawn CP = (PWPawn)PossesedPawn;

        if (CP)
        {
            CP.Fire1(value);
        }
    }
Esempio n. 2
0
    public override void Fire1(bool value)
    {
        if (value)
        {
            //doing this in two lines
            PWPawn p = (PWPawn)PossesedPawn;
            p.Fire1(value);

            // doing this in one line.
            // ((PWPawn)PossesedPawn).Fire1(value);
        }
    }
Esempio n. 3
0
    public override void Fire1(bool value)
    {
        //((PWPawn)PossesedPawn).Fire1(value);

        if (value)
        {
            LOG("PC: Fire1");
            PWPawn PWP = ((PWPawn)PossesedPawn);
            if (PWP)
            {
                PWP.Fire1(value);
            }
        }
    }