Esempio n. 1
0
	void Awake()
	{
		pUnitHealth = GetComponent<PUnitHealth>();
		inAttackRange = false;
		inRangeList = new List<GameObject>();
	}
Esempio n. 2
0
 void Awake()
 {
     pUnitHealth   = GetComponent <PUnitHealth>();
     inAttackRange = false;
     inRangeList   = new List <GameObject>();
 }