private PStarControl m_pstarContorl; // MoveScript // // Start is called before the first frame update void Start() { // オブジェクト取得 m_pstar = GameObject.Find("PStar"); // オブジェクト内のscriptを取得 m_pstarContorl = m_pstar.GetComponent <PStarControl>(); }
private PStarControl m_pstarContorl; // MoveScript // // Start is called before the first frame update void Start() { // コンポーネントを取得 m_rb2D = gameObject.AddComponent <Rigidbody2D>(); // 動作しないフラグを立てる m_rb2D.isKinematic = true; // scriptを取得 m_pstarContorl = GetComponent <PStarControl>(); }