private void OyunForm_Load(object sender, EventArgs e) { ayarlar = new Properties.Settings(); ayarlar.Reload(); Zamanlayici.Interval = ayarlar.ZamanAralik; hedefFirca = new SolidBrush(ayarlar.HedefRengi); OyunPanel.BackColor = ayarlar.BosRenk; panelGrafik = OyunPanel.CreateGraphics(); }
private void Zamanlayici_Tick(object sender, EventArgs e) { Graphics gr = OyunPanel.CreateGraphics(); int x; int y; for (int i = 0; i < hedefler.Length; i++) { x = rnd.Next(OyunPanel.Width - ayarlar.HedefBoyutu); y = rnd.Next(OyunPanel.Height - ayarlar.HedefBoyutu); hedefler[i] = new Rectangle(x, y, ayarlar.HedefBoyutu, ayarlar.HedefBoyutu); } OyunPanel.Invalidate(); }