Metodi utilizzati di frequente
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public void Bind() { #if !AXIOM_NO_GLES2_VAO_SUPPORT #if GL_OES_vertex_array_object LogManager.Instance.Write("[GLES2] Binding VAO {0}.", _vao); GL.BindVertexArraysOES(1, &_vao); GLES2Config.CheckError(this); #endif #endif }