Esempio n. 1
0
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         myAnimation.Pause();
         myMeshRenderer.enabled = false;
         OnGetItem?.Invoke(gameObject.transform.position);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void GetItem(ActivateableItems newItem)
  {
      OnGetItem?.Invoke(newItem);
  }