void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     if (OnCollisionEnterEvent != null)
     {
         OnCollisionEnterEvent.Invoke(collision);
     }
 }
Esempio n. 2
0
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        Debug.Log("CollisionTrigger call: " + collision.gameObject.name + " / OnCollisionEnterEvent: " + (OnCollisionEnterEvent != null));

        OnCollisionEnterEvent?.Invoke(collision);
    }
Esempio n. 3
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     OnCollisionEnterEvent.Invoke();
 }
Esempio n. 4
0
 private void OnCollisionEnter(Collision other) => OnCollisionEnterEvent?.Invoke(other);
Esempio n. 5
0
 private void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     OnCollisionEnterEvent?.Invoke(collision);
 }
Esempio n. 6
0
 void OnCollisionEnter(Collision other)
 {
     OnCollisionEnterEvent?.Invoke(other);
 }