Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Funzione che uccide il Boss
 /// </summary>
 public void KillBoss()
 {
     cubeExplosion.Explode();
     OnBossDead?.Invoke(this);
 }
 public void BossDead()
 {
     animator.SetTrigger(Die);
     OnBossDead?.Invoke();
 }
Esempio n. 3
0
 /// <summary>
 /// Funzione che uccide il Boss
 /// </summary>
 public void KillBoss()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     OnBossDead?.Invoke(this);
 }