private void initializeEvenNumers() { for (int i = 0; i <= 8; i += 2) { switch (i) { case 0: OddNumbers.Add(i, "ZeRo"); break; case 2: OddNumbers.Add(i, "two"); break; case 4: OddNumbers.Add(i, "four"); break; case 6: OddNumbers.Add(i, "six"); break; case 8: OddNumbers.Add(i, "eight"); break; } } }
private void initializeOddNumers() { for (int i = 1; i <= 9; i += 2) { switch (i) { case 1: OddNumbers.Add(i, "ONE"); break; case 3: OddNumbers.Add(i, "THREE"); break; case 5: OddNumbers.Add(i, "FIVE"); break; case 7: OddNumbers.Add(i, "SEVEN"); break; case 9: OddNumbers.Add(i, "NINE"); break; } } }
//Создаем объект и ренерируем псевдослучайные числа в массив public FirstTaskModel() { Random rand = new Random(); //С помощью цикла for заполняем массив псевдослучаными числами и параллельно добавляяем нечетные числа в список for (int i = 0; i < array.Length; i++) { array[i] = rand.Next(-100, 100); if (!(array[i] % 2 == 0)) { OddNumbers.Add(array[i]); } } }