public void SelectObject(LevelObject newObject = null) { if (newObject == null) { selectedObject = null; InvalidateView(); return; } if ((selectedObject is Spline) && !(newObject is Spline)) { //Previous object was spline, new isn't if (currentTool is VertexTranslationTool) { SelectTool(null); } } selectedObject = newObject; ObjectClick?.Invoke(this, new RatchetEventArgs { Object = newObject }); InvalidateView(); }
public ExitButton(Vec2 loc, Vec2 size, Image parent, Forms.Form parf) { if (size.X == 0 || size.Y == 0) { throw new Exception("No dimention of size can be zero!"); } this.X = loc.X; this.Y = loc.Y; this.Size = size; this.iSize = new Vec2(size.X - 1, size.Y - 1); this.parent = parent; this.parForm = parf; this.bounds = new BoundingBox(this.X, this.X + Size.X, this.Y + Size.Y, this.Y); Click = new ObjectClick(this.ExitButtonClicked); MouseEnter = new ObjectClick(this.ExitButtonEnter); MouseLeave = new ObjectClick(this.ExitButtonLeave); MouseDown = new ObjectClick(this.ExitButtonMouseDown); MouseUp = new ObjectClick(this.ExitButtonMouseUp); evnts = new ObjectEvents( new ObjectClick(Click), new ObjectClick(MouseEnter), new ObjectClick(MouseLeave), new ObjectClick(MouseDown), new ObjectClick(MouseUp), new DrawMethod(Draw), bounds); i = new Image(size); this.DrawDefault(); }
public ObjectEvents(ObjectClick onClick, ObjectClick onEnter, ObjectClick onLeave, ObjectClick onMouseDown, ObjectClick onMouseUp, DrawMethod drawMethod, BoundingBox b) { this.MouseClick = onClick; this.MouseEnter = onEnter; this.MouseLeave = onLeave; this.MouseDown = onMouseDown; this.MouseUp = onMouseUp; this.Draw = drawMethod; this.IsIn = false; this.IsMouseDown = false; this.Bounds = b; }
public static ObjectClick Load(TextAsset textAsset) { //TextAsset xml = Resources.Load<TextAsset>(path); XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(ObjectClick)); StringReader reader = new StringReader(textAsset.text); ObjectClick objectClick = serializer.Deserialize(reader) as ObjectClick; reader.Close(); return(objectClick); }
static public void changeObjClick(ObjectClick objCl) { objClickCloseCam = objCl; }
//public List<ActionWithObject> actions = new List<ActionWithObject>(); // Use this for initialization //void Start() //{ // var act1 = new ActionWithObject // { // name = "Включить QF1", // objectName = "key", // logName = "Включен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, 25)), // ActionRef = "0d97e02a-1d60-4d7d-b980-8f7737e55a6e", // ElementRef = "128650fb-bfcf-425c-921a-f000412369a8", // InventoryItemRef = "", // }; // var act2 = new ActionWithObject // { // name = "Выключить QF1", // objectName = "key", // logName = "Выключен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, -25)), // ActionRef = "4b46ad1e-5cc8-41cd-8dd1-272f6bd385ab", // ElementRef = "128650fb-bfcf-425c-921a-f000412369a8", // InventoryItemRef = "", // }; // var optionWithrotateQF1 = new Option() // { // targetObject = "key" // }; // optionWithrotateQF1.actions.Add(act1); // optionWithrotateQF1.actions.Add(act2); // var invItem = new InventoryItem() // { // inventoryName = string.Empty, // }; // invItem.options.Add(optionWithrotateQF1); // var act3 = new ActionWithObject // { // name = "Включить QF2", // objectName = "Твердое тело1 1638", // logName = "Включен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, 25)), // ActionRef = "0d97e02a-1d60-4d7d-b980-8f7737e55a6e", // ElementRef = "f72f3d59-82e5-4da4-87f0-4d6ce0b63a13", // InventoryItemRef = "", // }; // var act4 = new ActionWithObject // { // name = "Выключить QF2", // objectName = "Твердое тело1 1638", // logName = "Выключен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, -25)), // ActionRef = "4b46ad1e-5cc8-41cd-8dd1-272f6bd385ab", // ElementRef = "f72f3d59-82e5-4da4-87f0-4d6ce0b63a13", // InventoryItemRef = "", // }; // var optionWithrotateQF2 = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1638" // }; // optionWithrotateQF2.actions.Add(act3); // optionWithrotateQF2.actions.Add(act4); // invItem.options.Add(optionWithrotateQF2); // var act5 = new ActionWithObject // { // name = "Включить QF3", // objectName = "Твердое тело1 1639", // logName = "Включен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, 25)), // ActionRef = "0d97e02a-1d60-4d7d-b980-8f7737e55a6e", // ElementRef = "edec83c7-e3b3-4576-af92-53bee28a03d1", // InventoryItemRef = "", // }; // var act6 = new ActionWithObject // { // name = "Выключить QF3", // objectName = "Твердое тело1 1639", // logName = "Выключен ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, -25)), // ActionRef = "4b46ad1e-5cc8-41cd-8dd1-272f6bd385ab", // ElementRef = "edec83c7-e3b3-4576-af92-53bee28a03d1", // InventoryItemRef = "", // }; // var optionWithrotateQF3 = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1639" // }; // optionWithrotateQF3.actions.Add(act5); // optionWithrotateQF3.actions.Add(act6); // invItem.options.Add(optionWithrotateQF3); // var act7 = new ActionWithObject // { // name = "Подсветить инструмент", // //objectName = "Ñêðóãëåíèå2", // logName = "Включена подсветка объекта ", // typeEvent = "ChangeShader", // parameter = "Custom/NewSurfaceShader", // ActionRef = "c79b77e8-63b7-40d0-b483-091fd4e05575", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "", // }; // var act8 = new ActionWithObject // { // name = "Убрать подсветку инструмента", // //objectName = "Ñêðóãëåíèå2", // logName = "Выключена подсветка объекта ", // typeEvent = "ChangeShader", // parameter = "Standard", // ActionRef = "c79b77e8-63b7-40d0-b483-091fd4e05575", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act9 = new ActionWithObject // { // name = "Отключить выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS1)", // //objectName = "RotateQS1", // logName = "Отключён ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 180, 180)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act10 = new ActionWithObject // { // name = "Подключить выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS1)", // //objectName = "RotateQS1", // logName = "Подключён ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 180, -90)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act11 = new ActionWithObject // { // name = "Отключить выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS2)", // //objectName = "RotateQS2", // logName = "Отключён ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, 180)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act12 = new ActionWithObject // { // name = "Подключить выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS2)", // //objectName = "RotateQS2", // logName = "Подключён ", // typeEvent = "Rotate", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0, 0, -90)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act13 = new ActionWithObject // { // name = "Заблокировать выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS1)", // //objectName = "BlockQS1", // logName = "Активировано ", // typeEvent = "ChangePositionObject", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3( 0f, 0f, -0.00801f)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act14 = new ActionWithObject // { // name = "Заблокировать выносной разъединитель 10 кв ВЛ-10 кв № 1 (QS2)", // //objectName = "BlockQS2", // logName = "Активировано ", // typeEvent = "ChangePositionObject", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0f, 0f, -0.00801f)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act15 = new ActionWithObject // { // name = "Привод запереть на замок(PRNZ-10)", // objectName = "Замок", // logName = "Привод заперт на ", // typeEvent = "ChangePositionObject", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(-0.2141f, -0.7f, 3.8229f)), // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var act16 = new ActionWithObject // { // name = "На автоматы 0,4 кв (QF1 QF2 QF3 ) вывесить плакат \"Не включать - работают люди\"", // // objectName = "Табличка <Не включать, работают люди>", // logName = "На автоматы 0,4 кв (QF1 QF2 QF3 ) прикреплена ", // typeEvent = "ChangePositionObject", // parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0f, 0f, 5.519f)), // ActionRef = "44dfc5e7-1da0-48c6-b0b3-ce2e3367db17", // ElementRef = "f72f3d59-82e5-4da4-87f0-4d6ce0b63a13", // InventoryItemRef = "e090b2c4-5f70-4674-be3f-c373589fd82d" // }; // var act17 = new ActionWithObject // { // name = "Вытащить предохранитель 0,4 кв трансформатора FU4", // objectName = "Твердое тело1 1513", // logName = "Скрыто ", // typeEvent = "HideObject", // //parameter = JsonUtility.ToJson(new Vector3(0f, 0f, 5.519f)) // ActionRef = "4b583a91-ebea-45ad-9540-a34b3486a500", // ElementRef = "441cf9b5-c234-4c62-9b58-be019c92faec", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionHideFU4 = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1513" // }; // optionHideFU4.actions.Add(act17); // invItem.options.Add(optionHideFU4); // var act18 = new ActionWithObject // { // name = "Вытащить предохранитель 0,4 кв трансформатора FU5", // objectName = "Твердое тело1 1536", // logName = "Скрыто ", // typeEvent = "HideObject", // ActionRef = "4b583a91-ebea-45ad-9540-a34b3486a500", // ElementRef = "5c545b9b-9e83-43f0-a4e2-fcc69698421b", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionHideFU5 = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1536" // }; // optionHideFU5.actions.Add(act18); // invItem.options.Add(optionHideFU5); // var act19 = new ActionWithObject // { // name = "Вытащить предохранитель 0,4 кв трансформатора FU6", // objectName = "Твердое тело1 1559", // logName = "Скрыто ", // typeEvent = "HideObject", // ActionRef = "4b583a91-ebea-45ad-9540-a34b3486a500", // ElementRef = "e12d72dc-4ad9-411a-afba-c6c80823fa9c", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionHideFU6 = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1559" // }; // optionHideFU6.actions.Add(act19); // invItem.options.Add(optionHideFU6); // var act20 = new ActionWithObject // { // name = "Поставить на место предохранитель 0,4 кв трансформатора FU4", // objectName = "Твердое тело1 1513", // logName = "Отображено ", // typeEvent = "UnHideObject", // ActionRef = "f9f88514-a069-40d3-900d-b6415ec30baa", // ElementRef = "441cf9b5-c234-4c62-9b58-be019c92faec", // InventoryItemRef = "ed5353fa-53bd-4e20-ae4c-0d3ea960936b" // }; // var optionUnHideFU4 = new Option() // { // targetObject = "предох прозр1" // }; // optionUnHideFU4.actions.Add(act20); // var act21 = new ActionWithObject // { // name = "Поставить на место предохранитель 0,4 кв трансформатора FU5", // objectName = "Твердое тело1 1536", // logName = "Отображено ", // typeEvent = "UnHideObject", // ActionRef = "f9f88514-a069-40d3-900d-b6415ec30baa", // ElementRef = "5c545b9b-9e83-43f0-a4e2-fcc69698421b", // InventoryItemRef = "ed5353fa-53bd-4e20-ae4c-0d3ea960936b" // }; // var optionUnHideFU5 = new Option() // { // targetObject = "предох прозр2" // }; // optionUnHideFU5.actions.Add(act21); // var act22 = new ActionWithObject // { // name = "Поставить на место предохранитель 0,4 кв трансформатора FU6", // objectName = "Твердое тело1 1559", // logName = "Отображено ", // typeEvent = "UnHideObject", // ActionRef = "f9f88514-a069-40d3-900d-b6415ec30baa", // ElementRef = "e12d72dc-4ad9-411a-afba-c6c80823fa9c", // InventoryItemRef = "ed5353fa-53bd-4e20-ae4c-0d3ea960936b" // }; // var optionUnHideFU6 = new Option() // { // targetObject = "предох прозр3" // }; // optionUnHideFU6.actions.Add(act22); // var invPred = new InventoryItem() // { // inventoryName = "Патрон предохранителя_инвентарь", // }; // invPred.options.Add(optionUnHideFU4); // invPred.options.Add(optionUnHideFU5); // invPred.options.Add(optionUnHideFU6); // var invItemTable1 = new InventoryItem() // { // inventoryName = "Табличка <Не включать, работают люди>", // }; // var act23 = new ActionWithObject // { // name = "Вывесить плакат Не включать - работают люди", // objectName = "Табличка <Не включать, работают люди>", // logName = "Повесить ", // typeEvent = "UseTable", // parameter = "SRF3 2", // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionUse = new Option() // { // targetObject = "SRF3 2" // }; // optionUse.actions.Add(act23); // invItemTable1.options.Add(optionUse); // var act24 = new ActionWithObject // { // name = "Убрать плакать Не включать - работают люди", // objectName = "Табличка <Не включать, работают люди> SRF3 2", // logName = "Убрать ", // typeEvent = "DestroyObject", // parameter = "", // ActionRef = "a81d97af-164e-4fa6-8d22-10c011f74b25", // ElementRef = "f72f3d59-82e5-4da4-87f0-4d6ce0b63a13", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionDestroyTable = new Option() // { // targetObject = "Табличка <Не включать, работают люди> SRF3 2" // }; // optionDestroyTable.actions.Add(act24); // invItem.options.Add(optionDestroyTable); // var invItemLadder = new InventoryItem() // { // inventoryName = "Лестница", // }; // var act25 = new ActionWithObject // { // name = "Поставить лестницу", // objectName = "Лестница", // logName = "Поставить ", // typeEvent = "UseTable", // parameter = "Твердое тело1 1087", // ActionRef = "864677cd-7673-4ead-b78c-caba4f7e1ff9", // ElementRef = "b55f81bb-f4aa-40ef-928f-388b63789540", // InventoryItemRef = "69b27162-b364-43d2-ba19-71d07b560fbf" // }; // var optionUseLadder = new Option() // { // targetObject = "Твердое тело1 1087" // }; // optionUseLadder.actions.Add(act25); // invItemLadder.options.Add(optionUseLadder); // var act26 = new ActionWithObject // { // name = "Убрать лестницу", // objectName = "Лестница Твердое тело1 1087", // logName = "Убрать ", // typeEvent = "DestroyObject", // parameter = "", // ActionRef = "", // ElementRef = "", // InventoryItemRef = "" // }; // var optionDestroyLadder = new Option() // { // targetObject = "Лестница Твердое тело1 1087" // }; // //optionDestroyTable.actions.Add(act26); // //invItem.options.Add(optionDestroyTable); // inventoryTable.Add(invItem); // inventoryTable.Add(invPred); // inventoryTable.Add(invItemTable1); // inventoryTable.Add(invItemLadder); // //actions.Add(act1); // //actions.Add(act2); // //actions.Add(act3); // //actions.Add(act4); // //actions.Add(act5); // //actions.Add(act6); // //actions.Add(act7); // //actions.Add(act8); // //actions.Add(act9); // //actions.Add(act10); // //actions.Add(act11); // //actions.Add(act12); // //actions.Add(act13); // //actions.Add(act14); // //actions.Add(act15); // //actions.Add(act16); // //actions.Add(act17); // //actions.Add(act18); // //actions.Add(act19); //} void Start() { TextAsset xmlAsset = Resources.Load("UnityInventory") as TextAsset; objectClickList = ObjectClick.Load(xmlAsset); }