// public NvUIDialogBase showEquipmentStrengthenEnsureDlg( NvEquipmentStrengthenInfo info, NvUIDialogBase.OnEndModal callback) // { // // if ( m_workingDialog != null ) // { // if ( m_workingDialog is NvEquipmentStrengthenEnsureDialog ) // { // return m_workingDialog; // } // return null; // } // // NvUIDialogBase EquipStrengEnsureDlg = findDialog( "EquipmentStrengthenEnsureDialog" ); // //Debug.Log( "################################# EquipStrengEnsureDlg : " + EquipStrengEnsureDlg ); // if ( EquipStrengEnsureDlg == null ) // { // EquipStrengEnsureDlg = createDialog( "EquipStrengthenEnsureDialog", // "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/EquipmentUI/EquipStrengthenEnsureDialog" ); // } // //Debug.Log( "################################# EquipStrengEnsureDlg : " + EquipStrengEnsureDlg ); // if ( EquipStrengEnsureDlg != null ) // { // NvEquipmentStrengthenEnsureDialog equipStreEnsureDlg = EquipStrengEnsureDlg as NvEquipmentStrengthenEnsureDialog; // equipStreEnsureDlg.mLblTitle.text = info.equipName; // equipStreEnsureDlg.mImgIcon.spriteName = info.iconName; // equipStreEnsureDlg.mImgIcon.transform.localScale = info.iconScale; // if ( info.curLv < 10 ) // { // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].transform.localScale = Vector3.zero; // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].spriteName = "" + info.curLv; // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // else if ( info.curLv < 20 ) // { // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].spriteName = "1"; // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].spriteName = "" + ( info.curLv - 10 ) ; // equipStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // if ( info.newLv < 10 ) // { // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].transform.localScale = Vector3.zero; // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].spriteName = "" + info.newLv; // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // else if ( info.newLv < 20 ) // { // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].spriteName = "1"; // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].setVisible ( true ); // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].spriteName = "" + ( info.newLv - 10 ) ; // equipStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // // for ( int i = 0; i < 4; i ++ ) // { // equipStreEnsureDlg.mLblAttrName[i].text = ""; // equipStreEnsureDlg.mLblCurAttrValue[i].text = ""; // equipStreEnsureDlg.mLblNewAttrValue[i].text = ""; // equipStreEnsureDlg.mImgSmallArrow[i].transform.localScale = Vector3.one; // } // // for ( int i = 0; i < 4; i ++ ) // { // if ( info.curEquipAttr.Count / 2 > i ) // { // equipStreEnsureDlg.mLblAttrName[i].text = info.curEquipAttr[i*2]; // equipStreEnsureDlg.mLblCurAttrValue[i].text = info.curEquipAttr[i*2+1]; // equipStreEnsureDlg.mLblNewAttrValue[i].text = info.newEquipAttr[i*2+1]; // equipStreEnsureDlg.mImgSmallArrow[i].transform.localScale = new Vector3 ( 21.0f, 11.0f, 0.0f ); // } // } // // equipStreEnsureDlg.mLblCoinName.text = info.coinName; // equipStreEnsureDlg.mLblCoinNum.text = "" + info.coinNum; // // equipStreEnsureDlg.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; // equipStreEnsureDlg.doModal(); // m_baffle.enabled = true; // // if ( m_workingDialog != null ) // { // m_workingDialog.closeDialog(); // } // else // { // // disable dialog scene manager // foreach ( NvUIBaseSceneManager UISceneMgr in m_UISceneMgrs ) // { // UISceneMgr.activate = false; // } // } // // m_workingDialog = equipStreEnsureDlg; // } // // if ( EquipStrengEnsureDlg != null && callback != null ) // { // EquipStrengEnsureDlg.eventOnEndModal += callback; // } // // return EquipStrengEnsureDlg; // } // public NvUIDialogBase showNinjutsuStrengthenEnsureDlg( NvNinjutsuStrengthenInfo info, NvUIDialogBase.OnEndModal callback) // { // if ( m_workingDialog != null ) // { // if ( m_workingDialog is NvNinjutsuStrengthenEnsureDialog ) // { // return m_workingDialog; // } // return null; // } // // NvUIDialogBase NinjutsuStrengEnsureDlg = findDialog( "NinjutsuStrengthenEnsureDialog" ); // // if ( NinjutsuStrengEnsureDlg == null ) // { // NinjutsuStrengEnsureDlg = createDialog( "NinjutsuStrengthenEnsureDialog", // "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/NinjutsuUI/NinjutsuStrengthenEnsureDialog" ); // } // // if ( NinjutsuStrengEnsureDlg != null ) // { // NvNinjutsuStrengthenEnsureDialog ninjutsuStreEnsureDlg = NinjutsuStrengEnsureDlg as NvNinjutsuStrengthenEnsureDialog; // ninjutsuStreEnsureDlg.mLblTitle.text = info.craftName; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgIcon.spriteName = info.iconName; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgIcon.transform.localScale = info.iconScale; // if ( info.curLv < 10 ) // { // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].transform.localScale = Vector3.zero; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].spriteName = "" + info.curLv; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // else if ( info.curLv < 20 ) // { // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].spriteName = "1"; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[1].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].spriteName = "" + ( info.curLv - 10 ) ; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgCurLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // if ( info.newLv < 10 ) // { // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].transform.localScale = Vector3.zero; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].spriteName = "" + info.newLv; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // else if ( info.newLv < 20 ) // { // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].spriteName = "1"; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[1].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].setVisible ( true ); // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].spriteName = "" + ( info.newLv - 10 ) ; // ninjutsuStreEnsureDlg.mImgNewLv[0].transform.localScale = new Vector3 ( 22.0f, 35.0f, 0.0f ); // } // ninjutsuStreEnsureDlg.mLblDesc.text = info.description; // ninjutsuStreEnsureDlg.mLblCoinName.text = info.coinName; // ninjutsuStreEnsureDlg.mLblCoinNum.text = info.coinNum; // // ninjutsuStreEnsureDlg.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; // ninjutsuStreEnsureDlg.doModal(); // m_baffle.enabled = true; // // if ( m_workingDialog != null ) // { // m_workingDialog.closeDialog(); // } // else // { // // disable dialog scene manager // foreach ( NvUIBaseSceneManager UISceneMgr in m_UISceneMgrs ) // { // UISceneMgr.activate = false; // } // } // // m_workingDialog = ninjutsuStreEnsureDlg; // } // // if ( NinjutsuStrengEnsureDlg != null && callback != null ) // { // NinjutsuStrengEnsureDlg.eventOnEndModal += callback; // } // // return NinjutsuStrengEnsureDlg; // } // public NvUIDialogBase showItemSellDlg ( NvItemInfo info, NvUIDialogBase.OnEndModal callback ) // { // if ( m_workingDialog != null ) // { // if ( m_workingDialog is NvItemSellDialog) // { // return m_workingDialog; // } // return null; // } // // NvUIDialogBase ItemSellDlg = findDialog( "ItemSellDialog" ); // // if ( ItemSellDlg == null ) // { // ItemSellDlg = createDialog( "ItemSellDialog", "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/ItemUI/ItemSellDialog" ); // } // // if ( ItemSellDlg != null ) // { // NvItemSellDialog itemSellDlg = ItemSellDlg as NvItemSellDialog; // // itemSellDlg.mLblTitle.text = info.itemName; // itemSellDlg.mImgIcon.spriteName = info.iconName; // itemSellDlg.mImgIcon.transform.localScale = info.iconScale; // itemSellDlg.mItemMaxNum = info.itemMaxNum; // itemSellDlg.mItemPrice = info.itemPrice; // itemSellDlg.mLblCoinNum.text = "" + info.itemPrice; // itemSellDlg.mLblCoinName.text = info.coinName; // // itemSellDlg.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; // itemSellDlg.doModal(); // m_baffle.enabled = true; // // if ( m_workingDialog != null ) // { // m_workingDialog.closeDialog(); // } // else // { // // disable dialog scene manager // foreach ( NvUIBaseSceneManager UISceneMgr in m_UISceneMgrs ) // { // UISceneMgr.activate = false; // } // } // // m_workingDialog = itemSellDlg; // } // // if ( ItemSellDlg != null && callback != null ) // { // ItemSellDlg.eventOnEndModal += callback; // } // // return ItemSellDlg; // } // public NvUIDialogBase showEquipSellDlg ( NvItemInfo info, NvUIDialogBase.OnEndModal callback ) // { // if ( m_workingDialog != null ) // { // if ( m_workingDialog is NvEquipSellDialog ) // { // return m_workingDialog; // } // return null; // } // // NvUIDialogBase EquipSellDlg = findDialog( "EquipSellDialog" ); // // if ( EquipSellDlg == null ) // { // EquipSellDlg = createDialog( "EquipSellDialog", "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/EquipmentUI/EquipSellDialog" ); // } // // if ( EquipSellDlg != null ) // { // NvEquipSellDialog equipSellDlg = EquipSellDlg as NvEquipSellDialog; // // equipSellDlg.mLblTitle.text = info.itemName; // equipSellDlg.mImgIcon.spriteName = info.iconName; // equipSellDlg.mImgIcon.transform.localScale = info.iconScale; // equipSellDlg.mItemPrice = info.itemPrice; // equipSellDlg.mLblCoinNum.text = "" + info.itemPrice; // equipSellDlg.mLblCoinName.text = info.coinName; // // equipSellDlg.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; // equipSellDlg.doModal(); // m_baffle.enabled = true; // // if ( m_workingDialog != null ) // { // m_workingDialog.closeDialog(); // } // else // { // // disable dialog scene manager // foreach ( NvUIBaseSceneManager UISceneMgr in m_UISceneMgrs ) // { // UISceneMgr.activate = false; // } // } // // m_workingDialog = equipSellDlg; // } // // if ( EquipSellDlg != null && callback != null ) // { // EquipSellDlg.eventOnEndModal += callback; // } // // return EquipSellDlg; // } public NvUIDialogBase showEquipSmithResultDlg(string equipIconRes, List <string> equipBaseInfo, List <string> equipAttrInfo, NvUIDialogBase.OnEndModal callback) { if (m_workingDialog != null) { // if ( m_workingDialog is NvEquipSmithResultDialog ) // { // return m_workingDialog; // } return(null); } NvUIDialogBase EquipSmithResultDlg = findDialog("EquipSmithResultDlg"); if (EquipSmithResultDlg == null) { EquipSmithResultDlg = createDialog("EquipSmithResultDlg", "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/EquipmentUI/EquipSmithResultDialog"); } // if ( EquipSmithResultDlg != null ) // { // NvEquipSmithResultDialog equipSmithResultDlg = EquipSmithResultDlg as NvEquipSmithResultDialog; // // equipSmithResultDlg.mItemIcon.spriteName = equipIconRes; // equipSmithResultDlg.mItemIcon.transform.localScale = new Vector3 ( 64.0f, 64.0f, 0.0f ); // // for( int i = 0; i < equipSmithResultDlg.mItemBaseInfo.Count; i ++ ) // { // equipSmithResultDlg.mItemBaseInfo[i].text = equipBaseInfo[i]; // } // for( int i = 0; i < equipSmithResultDlg.mItemAttrInfo.Count; i ++ ) // { // if ( i < equipAttrInfo.Count ) // { // equipSmithResultDlg.mItemAttrInfo[i].text = equipAttrInfo[i]; // } // else // { // equipSmithResultDlg.mItemAttrInfo[i].text = ""; // } // } // // equipSmithResultDlg.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; // equipSmithResultDlg.doModal(); // m_baffle.enabled = true; // // if ( m_workingDialog != null ) // { // m_workingDialog.closeDialog(); // } // else // { // // disable dialog scene manager // foreach ( NvUIBaseSceneManager UISceneMgr in m_UISceneMgrs ) // { // UISceneMgr.activate = false; // } // } // // m_workingDialog = equipSmithResultDlg; // } if (EquipSmithResultDlg != null && callback != null) { EquipSmithResultDlg.eventOnEndModal += callback; } return(EquipSmithResultDlg); }
public NvUIDialogBase showMessageBox(string msg, string title = "", NvMessageBox.EMessageBoxStyle style = NvMessageBox.EMessageBoxStyle.eStyle_OkayOnly, NvUIDialogBase.OnEndModal callback = null, bool closeIfOpened = false) { bool pendingMessagebox = false; if (m_workingDialog != null && m_workingDialog.isOpened) { if (!closeIfOpened) { return(null); } else { pendingMessagebox = true; m_workingDialog.endModal(-1); } } NvUIDialogBase msgbox = findDialog("MessageBox"); if (msgbox == null) { msgbox = createDialog("MessageBox", "UI Prefabs/Prefabs/Dialogs/MessageBox"); } if (msgbox != null) { NvMessageBox messagebox = msgbox as NvMessageBox; if (pendingMessagebox) { MsgBoxContext ctx = new MsgBoxContext(); ctx.msgbox = messagebox; ctx.title = title; ctx.description = msg; ctx.style = style; ctx.callback = callback; StartCoroutine("OpenMessageBox", ctx); } else { messagebox.eventOnEndModal += HandleDlgeventOnEndModal; if (callback != null) { messagebox.eventOnEndModal += callback; } messagebox.description = msg; messagebox.title = title; messagebox.style = style; messagebox.doModal(); m_workingDialog = messagebox; m_baffle.enabled = true; } } return(msgbox); }