Esempio n. 1
0
        private void ExecuteLotoFlash()
        {
            Numeros.Clear();

            while (Numeros.Count != 5)
            {
                int numeroAleatoire = randomNumero.Next(1, 50);
                save = true;

                foreach (var numero in Numeros)
                {
                    if (numero == numeroAleatoire)
                    {
                        save = false;
                    }
                }

                if (save)
                {
                    Numeros.Add(numeroAleatoire);
                }
            }

            int etoileAleatoire = randomEtoile.Next(1, 11);

            Loto.Numero_un     = Numeros.ElementAt(0);
            Loto.Numero_deux   = Numeros.ElementAt(1);
            Loto.Numero_trois  = Numeros.ElementAt(2);
            Loto.Numero_quatre = Numeros.ElementAt(3);
            Loto.Numero_cinq   = Numeros.ElementAt(4);
            Loto.Etoile_un     = etoileAleatoire;
        }
Esempio n. 2
0
        private void ExecuteEuroFlash()
        {
            Numeros.Clear();
            Etoiles.Clear();

            while (Numeros.Count != 5)
            {
                int numeroAleatoire = randomNumero.Next(1, 51);
                save = true;

                foreach (var numero in Numeros)
                {
                    if (numero == numeroAleatoire)
                    {
                        save = false;
                    }
                }

                if (save)
                {
                    Numeros.Add(numeroAleatoire);
                }
            }

            while (Etoiles.Count != 2)
            {
                int etoileAleatoire = randomEtoile.Next(1, 13);
                save = true;

                foreach (var etoile in Etoiles)
                {
                    if (etoile == etoileAleatoire)
                    {
                        save = false;
                    }
                }

                if (save)
                {
                    Etoiles.Add(etoileAleatoire);
                }
            }

            Euro.Numero_un     = Numeros.ElementAt(0);
            Euro.Numero_deux   = Numeros.ElementAt(1);
            Euro.Numero_trois  = Numeros.ElementAt(2);
            Euro.Numero_quatre = Numeros.ElementAt(3);
            Euro.Numero_cinq   = Numeros.ElementAt(4);
            Euro.Etoile_un     = Etoiles.ElementAt(0);
            Euro.Etoile_deux   = Etoiles.ElementAt(1);
        }