/** * Starte das Spiel nach dem auf den Button "Spielen" gedrückt wurde */ private void Spielen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int mode = 1; if (normalModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 1; } else if (spezialModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 2; } else if (kretschmerModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 3; } if (ntv == null) { ntv = new NormalTetrisView(this, iv); } bool unknown = false; if (playerNameTextBox.Text == null || playerNameTextBox.Text.Equals("")) { unknown = true; } if (!unknown) { ntv.setPlayerName(playerNameTextBox.Text); } ntv.setTempLines((level + 1) * 10); ntv.InitGame(); ntv.setMode(mode); iv.rootContainer.Child = ntv; }
/** * Starte das Spiel nach dem auf den Button "Spielen" gedrückt wurde */ private void Spielen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int mode = 1; if (normalModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 1; } else if (spezialModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 2; } else if (kretschmerModeRadioButton.IsChecked == true) { mode = 3; } if (ntv == null) { ntv = new NormalTetrisView(this, iv); } bool unknown = false; if (playerNameTextBox.Text == null || playerNameTextBox.Text.Equals("")) { unknown = true; } if (!unknown) { ntv.setPlayerName(playerNameTextBox.Text); } ntv.setTempLines((level + 1) * 10); ntv.InitGame(); ntv.setMode(mode); iv.rootContainer.Child = ntv; }