Esempio n. 1
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        /**
         * Starte das Spiel nach dem auf den Button "Spielen" gedrückt wurde
         */
        private void Spielen_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            int mode = 1;

            if (normalModeRadioButton.IsChecked == true)
            {
                mode = 1;
            }
            else if (spezialModeRadioButton.IsChecked == true)
            {
                mode = 2;
            }
            else if (kretschmerModeRadioButton.IsChecked == true)
            {
                mode = 3;
            }
            if (ntv == null)
            {
                ntv = new NormalTetrisView(this, iv);
            }
            bool unknown = false;

            if (playerNameTextBox.Text == null || playerNameTextBox.Text.Equals(""))
            {
                unknown = true;
            }
            if (!unknown)
            {
                ntv.setPlayerName(playerNameTextBox.Text);
            }
            ntv.setTempLines((level + 1) * 10);
            ntv.InitGame();
            ntv.setMode(mode);
            iv.rootContainer.Child = ntv;
        }
Esempio n. 2
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 /**
  * Starte das Spiel nach dem auf den Button "Spielen" gedrückt wurde
  */
 private void Spielen_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     int mode = 1;
     if (normalModeRadioButton.IsChecked == true)
     {
         mode = 1;
     }
     else if (spezialModeRadioButton.IsChecked == true)
     {
         mode = 2;
     }
     else if (kretschmerModeRadioButton.IsChecked == true)
     {
         mode = 3;
     }
     if (ntv == null)
     {
         ntv = new NormalTetrisView(this, iv);
     }
     bool unknown = false;
     if (playerNameTextBox.Text == null || playerNameTextBox.Text.Equals(""))
     {
         unknown = true;
     }
     if (!unknown)
     {
         ntv.setPlayerName(playerNameTextBox.Text);
     }
     ntv.setTempLines((level + 1) * 10);
     ntv.InitGame();
     ntv.setMode(mode);
     iv.rootContainer.Child = ntv;
 }