Esempio n. 1
0
        public List <Game> ReturnGames()
        {
            Game game1 = new Civilzation()
            {
                GameId        = 1,
                DevelopmentId = 3,
                GameName      = "Civilation",
                Description   = "Civilization, Sid Meier'in yaptığı bir sıra tabanlı strateji oyunudur."
            };
            Game game2 = new Cyberpunk()
            {
                GameId        = 2,
                DevelopmentId = 2,
                GameName      = "Cyberpunk 2077",
                Description   = "Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve CD Projekt yayınlanan 2020 rol yapma türündeki video oyunudur."
            };
            Game game3 = new TheWitcher()
            {
                GameId        = 3,
                DevelopmentId = 2,
                GameName      = "The Witcher",
                Description   = "The Witcher, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve CD Projekt tarafından yayınlanan bir dizi fantastik aksiyon rol yapma oyunudur."
            };
            Game game4 = new Nfs()
            {
                GameId        = 4,
                DevelopmentId = 1,
                GameName      = "Need For Speed: Most Wanted",
                Description   = "Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed serisinin dokuzuncu oyunudur."
            };
            Game game5 = new TheCrew()
            {
                GameId        = 5,
                DevelopmentId = 4,
                GameName      = "The Crew",
                Description   = "The Crew, Ivory Tower liderliğinde, Ubisoft Reflections ile birlikte geliştirilen, Ubisoft tarafından ise yayımcılığı yapılan yarış oyunudur."
            };

            List <Game> games = new List <Game>
            {
                game1,
                game2,
                game3,
                game4,
                game5
            };

            return(games);
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// Dispose mapping
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Reset?.Invoke(this, EventArgs.Empty);

            Nfa.Blank();
            Nfc.Blank();
            Nfe.Blank();
            Nfl.Blank();
            Nfm.Blank();
            Nfp.Blank();
            Nfs.Blank();
            Nfw.Blank();
            Pvs.Blank();
            Qpf.Blank();

            Refresh();
        }
Esempio n. 3
0
 public PaintingArgs(
     Nfa nfa,
     Nfc nfc,
     Nfe nfe,
     Nfl nfl,
     Nfp nfp,
     Nfs nfs,
     Nfw nfw,
     Pvs pvs,
     Qpf qpf,
     bool changed)
 {
     Nfs = nfs;
     Nfc = nfc;
     Nfe = nfe;
     Nfl = nfl;
     Nfp = nfp;
     Nfa = nfa;
     Nfw = nfw;
     Pvs = pvs;
     Qpf = qpf;
     CollectionChanged = changed;
 }
Esempio n. 4
0
 /// <summary>
 /// Validate the object.
 /// </summary>
 /// <exception cref="ValidationException">
 /// Thrown if validation fails
 /// </exception>
 public virtual void Validate()
 {
     if (Name == null)
     {
         throw new ValidationException(ValidationRules.CannotBeNull, "Name");
     }
     if (AwsElasticBlockStore != null)
     {
         AwsElasticBlockStore.Validate();
     }
     if (AzureDisk != null)
     {
         AzureDisk.Validate();
     }
     if (AzureFile != null)
     {
         AzureFile.Validate();
     }
     if (Cephfs != null)
     {
         Cephfs.Validate();
     }
     if (Cinder != null)
     {
         Cinder.Validate();
     }
     if (FlexVolume != null)
     {
         FlexVolume.Validate();
     }
     if (GcePersistentDisk != null)
     {
         GcePersistentDisk.Validate();
     }
     if (GitRepo != null)
     {
         GitRepo.Validate();
     }
     if (Glusterfs != null)
     {
         Glusterfs.Validate();
     }
     if (HostPath != null)
     {
         HostPath.Validate();
     }
     if (Iscsi != null)
     {
         Iscsi.Validate();
     }
     if (Nfs != null)
     {
         Nfs.Validate();
     }
     if (PersistentVolumeClaim != null)
     {
         PersistentVolumeClaim.Validate();
     }
     if (PhotonPersistentDisk != null)
     {
         PhotonPersistentDisk.Validate();
     }
     if (PortworxVolume != null)
     {
         PortworxVolume.Validate();
     }
     if (Projected != null)
     {
         Projected.Validate();
     }
     if (Quobyte != null)
     {
         Quobyte.Validate();
     }
     if (Rbd != null)
     {
         Rbd.Validate();
     }
     if (ScaleIO != null)
     {
         ScaleIO.Validate();
     }
     if (VsphereVolume != null)
     {
         VsphereVolume.Validate();
     }
 }
Esempio n. 5
0
 /// <summary>
 /// Validate the object.
 /// </summary>
 /// <exception cref="Microsoft.Rest.ValidationException">
 /// Thrown if validation fails
 /// </exception>
 public virtual void Validate()
 {
     if (AwsElasticBlockStore != null)
     {
         AwsElasticBlockStore.Validate();
     }
     if (AzureDisk != null)
     {
         AzureDisk.Validate();
     }
     if (AzureFile != null)
     {
         AzureFile.Validate();
     }
     if (Cephfs != null)
     {
         Cephfs.Validate();
     }
     if (Cinder != null)
     {
         Cinder.Validate();
     }
     if (FlexVolume != null)
     {
         FlexVolume.Validate();
     }
     if (GcePersistentDisk != null)
     {
         GcePersistentDisk.Validate();
     }
     if (Glusterfs != null)
     {
         Glusterfs.Validate();
     }
     if (HostPath != null)
     {
         HostPath.Validate();
     }
     if (Iscsi != null)
     {
         Iscsi.Validate();
     }
     if (Local != null)
     {
         Local.Validate();
     }
     if (Nfs != null)
     {
         Nfs.Validate();
     }
     if (PhotonPersistentDisk != null)
     {
         PhotonPersistentDisk.Validate();
     }
     if (PortworxVolume != null)
     {
         PortworxVolume.Validate();
     }
     if (Quobyte != null)
     {
         Quobyte.Validate();
     }
     if (Rbd != null)
     {
         Rbd.Validate();
     }
     if (ScaleIO != null)
     {
         ScaleIO.Validate();
     }
     if (VsphereVolume != null)
     {
         VsphereVolume.Validate();
     }
 }