Esempio n. 1
0
        internal void ClickNewGame()
        {
            NetworkMangerCustom.NetworkGame();

            //次のスクリーンに入る
            StartCoroutine("EnterNextScenes");
        }
Esempio n. 2
0
    private IEnumerator Start()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(1F));

        //ゲームのシーンに入る
        //GlobalParaMgr.NextScenesName = ScenesEnum.GameScenes;
        NetworkMangerCustom.NetworkGame();
        StartCoroutine("LoadingScenesProgress");
    }
Esempio n. 3
0
 public void SingleButtonClick()
 {
     NetworkMangerCustom.SingleGame();
 }
Esempio n. 4
0
 public void LanButtonClick()
 {
     NetworkMangerCustom.LanGame();
 }
Esempio n. 5
0
 public void NetButtonClick()
 {
     NetworkMangerCustom.NetGame();
 }
Esempio n. 6
0
 public void StartButtonClick()
 {
     NetworkMangerCustom.NetworkGame();
 }