private void IniciarJuegoProfesor_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     if (objNegoListener.N_Listener_Comando(1) == "Empezar") // Empezar juego automaticamente por el profesor
     {
         IniciarJuegoProfesor.Stop();
         objNegoListener.N_Listener_Detener_O_Iniciar(1, ""); // Detiene el inicio del juego por el profesor
         btn_submit_Click(null, null);
     }
 }
Esempio n. 2
0
        private void P_Debate_Main_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel1);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel2);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel11);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel15);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel18);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel20);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel21);


            this.BackgroundImage  = Properties.Resources.Focused_bible_PARTIDA_PROFESOR_01;
            BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;


            objNegoAlumno.N_EliminarTodo(); // borrar todos los alumnos de la lista

            listarAlumnos();
            timer_ActualizarEstadoLista.Start();    // iniciar actualizar lista cada 2 segundos
            timer_waitingEverybodyToFinish.Start(); //detecta si todos los alumnos han terminado de jugar


            tbx_codigoPartida.Text = generarCodigoPartida();

            // enviar codigo a base de datos
            objNegoListener.N_Listener_Detener_O_Iniciar(1, "", tbx_codigoPartida.Text);


            //actualizar imagen sonido
            if (objEntidad.enableButtonSound == true)
            {
                pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_ON;
            }
            else
            {
                pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_OFF;
            }
        }