// Update is called once per frame void Update() { // WASDキーで動く。マウス操作はあとで考える。 if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * speed, Space.World); } if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { transform.Translate(0, 0, -Time.deltaTime * speed, Space.World); } if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { transform.Translate(-Time.deltaTime * speed, 0, 0, Space.World); } if (Input.GetKey(KeyCode.D)) { transform.Translate(Time.deltaTime * speed, 0, 0, Space.World); } transform.LookAt(parentShip.getShipCamera().transform.position); }