// Use this for initialization void Start() { //改変Ip取得クラス取得 networkDiscover = GetComponent <MyNetworkDiscover>(); //シーン読み込み時処理 SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded; }
// Use this for initialization void Start() { //改変Ip取得クラス networkDiscover = GetComponent <MyNetworkDiscover>(); }