private void OnDestroy() { Say = null; sum = null; multiReturnDele = null; luaEnv.Dispose(); }
private void MultiReturn() { multiReturnDele = luaEnv.Global.Get <MultiReturnDele>("MultiReturn"); if (multiReturnDele != null) { int a; int b; int c; int d; a = multiReturnDele(100, 50, out b, out c, out d); print("x + y 的值为 :" + a); print("x - y 的值为 :" + b); print("x * y 的值为 :" + c); print("x / y 的值为 :" + d); } }