private void DispatchTimeOutMsg() { if (this._type != MobaMessageType.Client) { MsgData_WaitServerResponsTimeout msgParam = new MsgData_WaitServerResponsTimeout(this._type, this._code); MobaMessage message = MobaMessageManager.GetMessage((ClientMsg)25012, msgParam, 0f); MobaMessageManager.DispatchMsg(message); } }
private void OnTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.GameCode; int num = 204; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType != mobaMessageType || msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num) { } } }
private void OnTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.GameCode; int num = 161; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType == mobaMessageType && msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num) { BottleViewCtrl.GetInstance().drawState = DrawState.Nothing; } } }
private void OnMsg_WaitServerResponseTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.GameCode; int num = 23049; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType == mobaMessageType && msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num) { Singleton <TipView> .Instance.ShowViewSetText("获取数据失败!", 1f); } } }
private void OnMsg_WaitServerResponseTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.ChatCode; int num = 2; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType == mobaMessageType && msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num) { HomeChatCtrl.GetInstance().sendState = SendState.Nothing; } } }
private void OnMsg_WaitServerResponseTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.GameCode; int num = 72; int num2 = 204; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType == mobaMessageType && (msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num || msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num2)) { RunesCtrl.GetInstance().runestate = RunesInlayState.Nothing; } } }
private void OnMsg_WaitServerResponseTimeOut(MobaMessage msg) { if (msg != null) { MobaMessageType mobaMessageType = MobaMessageType.GameCode; int num = 230; MsgData_WaitServerResponsTimeout msgData_WaitServerResponsTimeout = (MsgData_WaitServerResponsTimeout)msg.Param; if (msgData_WaitServerResponsTimeout.MobaMsgType == mobaMessageType && msgData_WaitServerResponsTimeout.MsgID == num) { this.GenerateUnit(); if (null != this.currEffectItem) { MobaMessageManagerTools.SendClientMsg(ClientV2C.propviewClickCollectionItem, this.currEffectItem, false); } SacrificialCtrl.GetInstance().collectionState = CollectionState.Nothing; } } }