public void Reset(Object sender, EventArgs e) { ball.Reset(); ballClock.Stop(); isPlaying = false; goButton.Text = "Play"; ballPen = donePen; ballBrush = doneBrush; }
public void FindShortestPath(int x, int y) { try { if (_matrix.DijkstraData == null) { return; } int value = _matrix.DijkstraData[x, y].Value; if (value < 0) { MessageBox.Show(String.Format("Không tìm được đường đi từ điểm '{0}' đến điểm '{1}'", (char)('1' + x), (char)('1' + y))); return; } if (_ball == null) { _ball = new MovingBall(this); } _ball.Reset(); _path.Clear(); _preNodeIndex = x; _ball.NodeLocations.Add(this.Controls[x + 1].Location); GetPath(x, y); _ball.NodeLocations.Add(this.Controls[y + 1].Location); _ball.Start(); Invalidate(); } catch (IndexOutOfRangeException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }