//If tileTo isn't in movePoint : return -1 public double GetMovePointCost(Tile tileTo) { if (tileTo != null) { if (MovePointCost.ContainsKey(tileTo)) { return(MovePointCost[tileTo]); } } return(0); }
public void AddMovePointCost(Tile tileTo, double mPoint) { MovePointCost.Add(tileTo, mPoint); }