void Update() { // Wir greifen auf die Instanz von MovableBlock zu // und rufen eine Funktion davon aus. // Als Parameter übergeben wir unsere distanceToMove blockToMove.BeMoved(distanceToMove); }
void MoveBlock(MovableBlock blockToMove) { if (blockToMove != null) { blockToMove.BeMoved(distanceToMove); } }