Esempio n. 1
0
    /** 更新属性显示对象 */
    private void updateMountsAttr()
    {
        if (mountsAttrPoint.transform.childCount > 0)
        {
            Utils.RemoveAllChild(mountsAttrPoint.transform);
        }
        GameObject     mountsAttrObj  = NGUITools.AddChild(mountsAttrPoint, mountsAttrPrefab);
        MountsAttrItem mountsAttrItem = mountsAttrObj.GetComponent <MountsAttrItem>();

        mountsAttrItem.init(fatherWindow, mounts);
    }
Esempio n. 2
0
    /** 更新属性显示对象 */
    private void updateMountsAttr()
    {
        MountsAttrItem mountsAttrItem = mountsAttr.GetComponent <MountsAttrItem>();

        mountsAttrItem.init(fatherWindow, mounts);
    }