void BehaverEquipListener.OnEquipAvatar(MonoBBehaverAvatar avatar) { canEquip = true; //customBehaverInstance.independentAvatar = avatar; }
void BehaverEquipListener.OnEquipAvatar(MonoBBehaverAvatar avatar) { //stub }
void BehaverEquipListener.OnEquipAvatar(MonoBBehaverAvatar avatar) { canEquip = true; //customBehaverInstance.independentAvatar = avatar; }
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