Esempio n. 1
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 //ONDE OCORRE AS COLISÕES
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Moeda")
     {
         moedas++;
         SomJogador.SomMoeda();
         Destroy(col.gameObject);
     }
     if (col.gameObject.tag == "Comida")
     {
         pontos++;
         SomJogador.SomPonto();
         Destroy(col.gameObject);
     }
     if (col.gameObject.tag == "Veneno")
     {
         vidas--;
         SomJogador.SomDano();
         Destroy(col.gameObject);
         StartCoroutine("MudarCor");
     }
 }
Esempio n. 2
0
 ///ONDE OCORRE AS COLISISÕES
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     //TOCOU NA COMIDA
     if (col.gameObject.tag == "comida")
     {
         pontos++;
         SomJogador.SomPonto();
         Destroy(col.gameObject);
     }
     //TOCOU NO VENENO
     if (col.gameObject.tag == "veneno")
     {
         vida--;
         SomJogador.SomDano();
         Destroy(col.gameObject);
     }
     //TOCOU NA MOEDA
     if (col.gameObject.tag == "moeda")
     {
         moedas++;
         SomJogador.SomMoeda();
         Destroy(col.gameObject);
     }
 }