private void BoutonNewGame_Click(object sender, EventArgs e) { Proposition = 0; NbEssais = 0; NbTentatives = 0; Trouve = false; Rad10coups.Enabled = true; Rad15coups.Enabled = true; Rad20coups.Enabled = true; Rad25coups.Enabled = true; Rad30coups.Enabled = true; MessageJeu.Clear(); Random aleatoire = new Random(); NbMystere = aleatoire.Next(1, 10000); // Génère un entier compris entre 1 et 10000 }