Esempio n. 1
0
    public static Loot GetRandLoot(float value)
    {
        float r = Random.value;

        if (r < 0.1f)
        {
            return(Melee.GetRand(value));
        }
        if (r < 0.3f)
        {
            return(Ranged.GetRand(value));
        }
        if (r < 0.4f)
        {
            return(Shield.GetRand(value));
        }
        if (r < 1.0f)
        {
            return(Armor.GetRand(value));
        }
        return(null);
    }