public void SetUp() { guns = new GunData[gunsSize]; outfits = new OutfitData[outfitsSize]; medKits = new MedKitData[medKitsSize]; ammoData = new AmmoData[ammoSize]; }
public MedKitData Serialize(MedKit medKit) { var medKitData = new MedKitData(); medKitData.medKitType = medKit.GetMedKitType(); medKitData.healthBoost = medKit.GetHealthPointsBoost(); medKitData.slotUiIndex = medKit.GetItemUi().GetItemUiSlotIndex(); return(medKitData); }
public MedKit Deserialize(MedKitData medKitData) { var medKit = new MedKit(medKitData.medKitType, medKitData.healthBoost); var itemUiDataTransfer = new ItemUiDataTransfer(); itemUiDataTransfer.SetItemUiSlotIndex(medKitData.slotUiIndex); medKit.SetItemUi(itemUiDataTransfer); return(medKit); }