public void Reset(MatrixInitialMode matrixMode = MatrixInitialMode.IDENTITY_MATRIX) { if (matrixMode == MatrixInitialMode.IDENTITY_MATRIX) { this.a_1_1 = DEFAULT_IDENTITY_VALUE; this.a_2_2 = DEFAULT_IDENTITY_VALUE; } else { this.a_1_1 = DEFAULT_VALUE; this.a_2_2 = DEFAULT_VALUE; } this.a_1_2 = DEFAULT_VALUE; this.a_2_1 = DEFAULT_VALUE; }
public Matrix3x3(MatrixInitialMode matrixMode = MatrixInitialMode.IDENTITY_MATRIX) { if (matrixMode == MatrixInitialMode.IDENTITY_MATRIX) { this.a_1_1 = DEFAULT_IDENTITY_VALUE; this.a_2_2 = DEFAULT_IDENTITY_VALUE; this.a_3_3 = DEFAULT_IDENTITY_VALUE; } else { this.a_1_1 = DEFAULT_VALUE; this.a_2_2 = DEFAULT_VALUE; this.a_3_3 = DEFAULT_VALUE; } this.a_1_2 = DEFAULT_VALUE; this.a_1_3 = DEFAULT_VALUE; this.a_2_1 = DEFAULT_VALUE; this.a_2_3 = DEFAULT_VALUE; this.a_3_1 = DEFAULT_VALUE; this.a_3_2 = DEFAULT_VALUE; }