La funzione Matrix4.CreateRotation in C# crea una matrice di trasformazione 4x4 che rappresenta una rotazione tridimensionale. Questa rotazione può essere specificata utilizzando gli angoli di rotazione in radianti intorno agli assi x, y e z. La matrice risultante può quindi essere utilizzata per trasformare i punti o oggetti nello spazio tridimensionale. Questa funzione è spesso utilizzata in grafica computerizzata, giochi o applicazioni di simulazione per manipolare la posizione e l'orientamento degli oggetti.
Matrix4.CreateRotation in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Matrix4.CreateRotation, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.