Esempio n. 1
0
 private void Update()
 {
     if (_playerCanControl)
     {
         if (!IsDashing && !IsAiming)
         {
             HandleMovement(_masterInput.LeftStick(Index));
         }
         if (!IsDashing)
         {
             HandleRotation(_masterInput.LeftStick(Index));
         }
         if (!IsAiming)
         {
             HandleDash();
         }
         HandleAim();
     }
 }