static int _m_LoadTextAsset(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Maria.Res.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Res.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1); { string path = LuaAPI.lua_tostring(L, 2); string name = LuaAPI.lua_tostring(L, 3); UnityEngine.TextAsset __cl_gen_ret = __cl_gen_to_be_invoked.LoadTextAsset(path, name); translator.Push(L, __cl_gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int __CreateInstance(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 1) { Maria.Res.ABLoader __cl_gen_ret = new Maria.Res.ABLoader(); translator.Push(L, __cl_gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Maria.Res.ABLoader constructor!")); }
static int _m_Unload(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Maria.Res.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Res.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1); { __cl_gen_to_be_invoked.Unload( ); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_FetchVersion(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Maria.Res.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Res.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1); { System.Action cb = translator.GetDelegate <System.Action>(L, 2); __cl_gen_to_be_invoked.FetchVersion(cb); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }