public static bool PutVehicleBaggageItemByPlayer(Client sender, int vehId, int index) { var _clientItem = InventoryManager.GetItemFromPlayerInventory(sender, index); if (InventoryManager.RemoveItemFromPlayerInventoryByIndex(sender, index)) { if (AddVehicleBaggageItem(_clientItem.Item2, Convert.ToInt64(vehId))) { RPGManager rpgMgr = new Managers.RPGManager(); rpgMgr.Me(sender, " adlı kişi bagaja bir şeyler yerleştirir.", 8); LookToBaggage(sender); } else { API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Bu eşyayı bagaja koyamazsınız."); InventoryManager.AddItemToPlayerInventory(sender, _clientItem.Item2); //API.shared.consoleOutput(LogCat.Fatal, "Bagaja eklenmedi ancak player'in envanterinden silindi."); } } else { API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Bir hata oluştu."); API.shared.consoleOutput(LogCat.Fatal, "Bagaja eklenemedi."); } return(true); }
public static void onBuildingRingSelected(Client sender, int buildingId, int index) { var _building = db_Buildings.GetBuilding(buildingId); var floor = _building.Floors[index]; RPGManager.SendAllPlayersInRange(floor.InteriorPosition, 30, floor.InteriorDimension, "~p~*****Kapı Zili Çalmaktadır.***" ); RPGManager rpgMgr = new Managers.RPGManager(); rpgMgr.Me(sender, " adlı kişi elini düğmeye uzatır ve zili çalar."); }
public void VehicleLicenseMainCommand(Client sender, string type) { if ("basla".StartsWith(type.ToLower())) { var _inventory = (Inventory)API.getEntityData(sender, "inventory"); if (_inventory.ItemList.FirstOrDefault(x => x.ItemId == db_Items.GameItems.Values.FirstOrDefault(f => f.Type == ItemType.License && f.Value_0 == "0").ID) != null) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Zaten ehliyetiniz bulunuyor."); return; } var licenseTakingPoint = db_LicensePoints.CurrentLicenseTakings.Item1.FirstOrDefault(x => x.LicenseType == 0); if (licenseTakingPoint == null) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Şu anda herhangi bir ehliyet kursu bulunmuyor."); return; } if (Vector3.Distance(sender.position, licenseTakingPoint.Position) > 3) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Herhangi bir ehliyet alma noktasının yakınında değilsiniz."); return; } var _HealthReport = _inventory.ItemList.FirstOrDefault(x => x.ItemId == db_Items.GameItems.Values.FirstOrDefault(f => f.Type == ItemType.License && f.Value_0 == "-1").ID); if (_HealthReport != null) { int money = API.getEntityData(sender, "Money"); if (money >= licenseTakingPoint.Price) { money -= licenseTakingPoint.Price; API.setEntityData(sender, "Money", money); API.triggerClientEvent(sender, "update_money_display", money); InventoryManager.RemoveItemFromPlayerInventory(sender, _HealthReport.ItemId); var pos = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position, 99).VehicleOnMap.position; API.setEntityData(sender, ON_LICENSE_EXAM, "-1"); Clients.ClientManager.ShowBlip(sender, pos.X, pos.Y, pos.Z); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~s~Ehliyet sınavı için araca binin ve ~y~/ehliyet sınav~s~ yazın."); return; } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Ehliyet alabilmek için yeterli paranız bulunmuyor. Gerekli olan: ~g~" + licenseTakingPoint.Price + "$"); } } else { API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Bunun için öncelikle sağlık raporu almalısınız."); } } else if (type.ToLower().StartsWith("goster")) { var licenses = InventoryManager.GetItemsFromPlayerInventory(sender, ItemType.License).Where(x => x.Item1.Value_0 == "0").ToList(); var splitted = type.Split(' '); if (splitted.Length < 2) { API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, "/ehliyet goster [OyuncuID]"); return; } var targetPlayer = db_Accounts.GetPlayerById(Convert.ToInt32(splitted[1])); if (targetPlayer == null) { API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Oyuncu bulunamadı."); return; } User userInformation = new User(sender.socialClubName); if (licenses.Count > 1) { try { userInformation = db_Accounts.GetOfflineUserDatas(licenses[Convert.ToInt32(splitted[2])].Item2.SpecifiedValue); } catch (Exception ex) { if (ex.GetType() == typeof(ArgumentOutOfRangeException) || ex.GetType() == typeof(IndexOutOfRangeException)) { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~y~Envanterinizde birden fazla kimlik var. Göstermek istediğinizin numarasını yazın."); API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~s~/ehliyet goster [OyuncuID] ~y~[Ehliyet Numarası]"); string strIdentities = ""; int index = 0; foreach (var item in licenses) { strIdentities += "~y~" + index + " ~s~- " + (String.IsNullOrEmpty(item.Item2.SpecifiedValue) ? "Belirsiz" : db_Accounts.GetOfflineUserDatas(item.Item2.SpecifiedValue).CharacterName) + "\n"; index++; } API.shared.sendChatMessageToPlayer(sender, strIdentities); return; } } } else { userInformation = db_Accounts.GetOfflineUserDatas(licenses.FirstOrDefault().Item2.SpecifiedValue); } if (userInformation == null) { userInformation.CharacterName = "Belirsiz"; } API.shared.sendChatMessageToPlayer(targetPlayer, "~y~Adı: ~s~" + userInformation.CharacterName + "~y~ | ~s~Sürücü yetkinliği: ~g~VAR"); RPGManager rpgMgr = new Managers.RPGManager(); rpgMgr.Me(sender, " adlı kişi " + API.getEntityData(targetPlayer, "CharacterName") + " adlı kişiye ehliyetini gösterir."); } if ("sinav".StartsWith(type.ToLower()) || "sınav".StartsWith(type.ToLower())) { if (sender.isInVehicle) { if (API.getEntityData(sender, ON_LICENSE_EXAM) == "-1") { var _vehicle = db_Vehicles.FindNearestVehicle(sender.position); if (_vehicle.JobId == 99) { Clients.ClientManager.RemoveBlip(sender); sender.vehicle.repair(); API.setEntityData(sender, ON_LICENSE_EXAM, 0); API.setEntityData(sender.vehicle, ON_LICENSE_EXAM_OWNER, API.getEntityData(sender, "ID")); var firstPoint = db_LicensePoints.currentVehLicenseCheckpoints.Items.FirstOrDefault(); if (firstPoint != null) { Clients.ClientManager.ShowBlip(sender, firstPoint.Position.X, firstPoint.Position.Y, firstPoint.Position.Z); } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Şu anda ehliyet için bir rota bulunmuyor."); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Ehliyet aracında olmalısınız."); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~UYARI: ~s~Öncelikle ehliyet kursuna başlamış olmalısınız."); } } else { API.sendChatMessageToPlayer(sender, "~r~HATA: ~s~Bunun için ehliyet aracında olmalısınız."); } } }