private Vector3 m_TargetLookAtBaseMax = Vector3.zero; //targetLookAtの最大基準 #endregion ; #region Function; /* * * 初期化に関するメソッド * */ //unityを起動するときに実行します void Awake() { INSTANCE = this; //このクラスを実例します }
/* * * 初期化に関するメソッド * */ //unityを起動するときに実行します void Awake() { INSTANCE = this; //このクラスを実例します }