Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        /// Gestiona el boton de guardar,
        /// comprueba si se ha seleccionado una pieza,
        /// y valida el dialogo, despues edita la pieza
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private async void Guardar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (seleccionado)
            {
                mvpieza.editar = true;
                if (mvpieza.IsValid(this))
                {
                    if (mvpieza.guarda())
                    {
                        logger.Info("Pieza modificada con codigo: " + mvpieza.piezaNueva.CodigoPieza);
                        this.DialogResult = true;
                    }
                    else
                    {
                        logger.Error("Ha habido un error en la base de datos al modificar una pieza");
                        await this.ShowMessageAsync("Error", "Ha habido un erro al modificar la pieza en la base de datos");

                        this.DialogResult = false;
                    }
                }
                else
                {
                    await this.ShowMessageAsync("Informacion", "Rellene todos los campos");
                }
            }
            else
            {
                MessageDialogResult result2 = await this.ShowMessageAsync("Informacion", "Para continuar tiene que elegir la pieza a modificar, si no desea modificar una pieza haga clic en 'Cancel'", MessageDialogStyle.AffirmativeAndNegative);

                if (result2 == MessageDialogResult.Negative)
                {
                    this.Close();
                }
            }
        }
Esempio n. 2
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        /// <summary>
        /// Gestiona el boton de guardar, valida el dialogo y guarda la pieza en la base de datos
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private async void Guardar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (mvpieza.IsValid(this))
            {
                if (mvpieza.guarda())
                {
                    logger.Info("Pieza nueva añadida con codigo: " + mvpieza.piezaNueva.CodigoPieza);
                    this.DialogResult = true;
                }
                else
                {
                    logger.Error("Ha habido un error en la base de datos al añadir una pieza nueva");
                    await this.ShowMessageAsync("Error", "Ha habido un error al guardar la pieza en la base de datos");

                    this.DialogResult = false;
                }
            }
            else
            {
                await this.ShowMessageAsync("Informacion", "Rellene todos los campos");
            }
        }