public void SetEvent(MSBBB.Event.Environment evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; UnkT08 = evt.UnkT08; UnkT0C = evt.UnkT0C; UnkT10 = evt.UnkT10; UnkT14 = evt.UnkT14; }
public override MSBBB.Event Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBBB.Event.Environment(parent.name); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; evt.UnkT04 = UnkT04; evt.UnkT08 = UnkT08; evt.UnkT0C = UnkT0C; evt.UnkT10 = UnkT10; evt.UnkT14 = UnkT14; return(evt); }