Lua_State è una struttura del linguaggio C# utilizzata per creare, gestire e controllare l'interprete Lua. Questa struttura permette di eseguire script Lua all'interno di un programma scritto in C#, fornendo un'interfaccia per comunicare e manipolare dati tra i due linguaggi. Lua_State fornisce funzioni per caricare e eseguire script Lua, creare variabili globali, richiamare funzioni Lua e ottenere risultati. È uno strumento molto utile per integrare il potere e la flessibilità di Lua all'interno di un'applicazione C#.
Lua_State in C# (CSharp): 2 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Lua_State, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.