Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// 析构函数
 /// </summary>
 void OnDestroy()
 {
     // uluaMgr.lua.GetFunction( "GameManager.OnDestroy" ).Call();
     LuaFun.Destroy();
     LogUtil.GetInstance().WriteGame("------------------ Game Log End ------------------");
     LogUtil.GetInstance().WriteNet("------------------ Net Log End ------------------");
 }
Esempio n. 2
0
 // 初始化回调
 public void onInit(string jsonResult)
 {
     LuaFun.Call("SDK.onInit", jsonResult);
 }
Esempio n. 3
0
 // 充值回调
 void onPay(string jsonResult)
 {
     LuaFun.Call("SDK.onPay", jsonResult);
 }
Esempio n. 4
0
 // 切换账号回调
 void onSwitchAccount(string jsonResult)
 {
     LuaFun.Call("SDK.onSwitchAccount", jsonResult);
 }
Esempio n. 5
0
 // 登出回调
 void onLogout(string jsonResult)
 {
     LuaFun.Call("SDK.onLogout", jsonResult);
 }
Esempio n. 6
0
 // 登陆回调
 void onLogin(string jsonResult)
 {
     LuaFun.Call("SDK.onLogin", jsonResult);
 }