// Supression du compte d'un joueur public CompteJoueur SupprimerCompteJoueur(CompteJoueur compteJoueur) { try { using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { List <Hero> lstheros = contexte.Heros.Where(x => x.CompteJoueurId == compteJoueur.Id).ToList(); foreach (Hero hero in lstheros) { List <InventaireHero> inventaireHeroes = contexte.InventaireHeroes.Where(x => x.IdHero == hero.Id).ToList(); foreach (InventaireHero inventaire in inventaireHeroes) { using (SqlConnection connection = new SqlConnection(Constantes.ConnectionString)) { //la commade a exécuter avec la query et la connection SqlCommand sql = new SqlCommand(Constantes.RequeteDeleteItem, connection); //insérer toutes les valeurs dans les paramêtres sql.Parameters.AddWithValue("@ItemId", inventaire.ItemId); // ouvrir la connection connection.Open(); // exécuter la commande sql.ExecuteNonQuery(); // Ferme la connection connection.Close(); } } } using (SqlConnection connection = new SqlConnection(Constantes.ConnectionString)) { //la commade a exécuter avec la query et la connection SqlCommand sql = new SqlCommand(Constantes.RequeteDeleteHeroDuCompteJoueur, connection); //insérer toutes les valeurs dans les paramêtres sql.Parameters.AddWithValue("@CompteJoueurId", compteJoueur.Id); // ouvrir la connection connection.Open(); // exécuter la commande sql.ExecuteNonQuery(); // Ferme la connection connection.Close(); } contexte.SaveChanges(); RafraichirComptes(); } } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); } compteJoueur = new CompteJoueur(); return(compteJoueur); }
// Get a user account by user name public void ObtenirCompte(string nomJoueur) { try { using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { CompteCourrant = contexte.CompteJoueurs.FirstOrDefault(x => x.NomJoueur == nomJoueur); } } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); } }
// Refresh user's list with database public void RafraichirComptes() { try { using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { LstComptes = contexte.CompteJoueurs.ToList(); } } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); } }
// Update the role of a user in database public void UpdateRole(string sId, string sRole) { try { int iId = Int32.Parse(sId); Constantes.Role enumRole = (Constantes.Role)Enum.Parse(typeof(Constantes.Role), sRole, true); using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { CompteJoueur compte = contexte.CompteJoueurs.FirstOrDefault(x => x.Id == iId); compte.TypeUtilisateur = (int)enumRole; contexte.SaveChanges(); } } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); } }
// Modification complète d'un compte joueur à l'aide de l'envoie // d'un compte joueur contenant l'ID du compte visé, des informations souhaités et // d'une string contenant le mot de passe en claire. public CompteJoueur ModifierCompteJoueur(CompteJoueur compteJoueur, string MotDePasse) { try { CompteJoueur compteJoueurBD = new CompteJoueur(); CompteJoueur compteJoueurUpdate = new CompteJoueur(); List <CompteJoueur> compteJoueurs = new List <CompteJoueur>(); using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { // Création d'un nouveau compte pour updater le mot de passe string Message = ""; ObjectParameter objectParameter = new ObjectParameter("message", Message); var procédureInsertion = contexte.CreerCompteJoueur("Update", "Update", "Update", "Update", 1, MotDePasse, objectParameter); contexte.SaveChanges(); compteJoueurBD = contexte.CompteJoueurs.FirstOrDefault(x => x.Id == compteJoueur.Id); compteJoueurs = contexte.CompteJoueurs.ToList(); compteJoueurUpdate = compteJoueurs.Last(); compteJoueurBD.NomJoueur = compteJoueur.NomJoueur; compteJoueurBD.Courriel = compteJoueur.Courriel; compteJoueurBD.Prenom = compteJoueur.Prenom; compteJoueurBD.Nom = compteJoueur.Nom; compteJoueurBD.TypeUtilisateur = compteJoueur.TypeUtilisateur; compteJoueurBD.MotDePasseHash = compteJoueurUpdate.MotDePasseHash; compteJoueurBD.Salt = compteJoueurUpdate.Salt; contexte.SaveChanges(); } SupprimerCompteJoueur(compteJoueurUpdate); RafraichirComptes(); } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); } compteJoueur = new CompteJoueur(); return(compteJoueur); }
// Determine the neccesity to update users list public bool CompareUsersList() { try { using (EntitiesGEDEquipe1 contexte = new EntitiesGEDEquipe1()) { List <CompteJoueur> lstComptes = contexte.CompteJoueurs.ToList(); if (lstComptes.Count != LstComptes.Count) { return(true); } else { for (int i = 0; i < LstComptes.Count; i++) { if (LstComptes[i].Connexion != lstComptes[i].Connexion) { return(true); } if (LstComptes[i].TypeUtilisateur != lstComptes[i].TypeUtilisateur) { return(true); } } return(false); } } } catch (Exception ex) { LstErreursComptesJoueurs.Add(ex.Message); RafraichirComptes(); return(true); } }