public void mapaFijo() { Destroy(GameObject.Find("Tablero")); Destroy(GameObject.Find("Personaje")); Destroy(GameObject.Find("Flecha(Clone)")); _personajeSeleccionado = null; _logicaTablero = new LogicaTablero(Alto, Ancho, true); colocaTablero(); _seleccionado = ColorUnidad.ninguno; ConstruyeUnidades(); }
// Use this for initialization void Start() { mode = 1; instance = this; _personajeSeleccionado = null; _logicaTablero = new LogicaTablero(Alto, Ancho, false); colocaTablero(); _seleccionado = ColorUnidad.ninguno; ConstruyeUnidades(); }
// Use this for initialization void Start() { instance = this; _barcoSeleccionado = null; _logicaTablero = new LogicaTablero(); colocaTablero(); _seleccionado = ColorUnidad.ninguno; ConstruyeUnidades(); }