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Esempi in C# (CSharp) per Loadout.GetModsAsItems
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Loadout
Metodo/funzione:
GetModsAsItems
Esempi su hotexamples.com:
1
Loadout.GetModsAsItems in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Loadout.GetModsAsItems
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddRune(7)
GetLoadout(4)
ProbWinsAgainst(3)
GetInventory(2)
EquipItem(2)
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RemoveShipModByIndex(1)
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SetEquipmentInvItem(1)
RemoveShipMod(1)
SetInventory(1)
SetHotbar(1)
SetShipModInvItem(1)
SetStat(1)
SetWeaponInvItem(1)
SetupInitialLoadout(1)
SupplyLoadout(1)
ThrowIfNull(1)
ToJson(1)
Unlock(1)
setChasis(1)
setPrimary(1)
RecountDiff(1)
Invoke(1)
Lock(1)
GenerateEmptyIDs(1)
ApplyCraft(1)
Clear(1)
ClearEquipment(1)
CompareSets(1)
Copy(1)
EnumerateAdditions(1)
EnumerateRequired(1)
FixateState(1)
GenerateViewables(1)
LoadEntryArray(1)
GetEquipmentAt(1)
GetFaction(1)
GetInvItemFromEquipmentType(1)
GetModDependencies(1)
GetModsAsItems(1)
GetShipModFromID(1)
GetSlot(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddRune (7)
GetLoadout (4)
ProbWinsAgainst (3)
GetInventory (2)
EquipItem (2)
Equip (2)
GetHotbar (2)
GetStats (2)
RemoveRune (2)
TryGetItem (2)
Metodi utilizzati di frequente
IsItemEquipped (2)
RefreshAmmo (2)
RefreshPropertyBinding (1)
RemoveShipModByIndex (1)
ReturnToInitialTurnState (1)
SetEquipmentInvItem (1)
RemoveShipMod (1)
SetInventory (1)
SetHotbar (1)
SetShipModInvItem (1)
SetStat (1)
SetWeaponInvItem (1)
SetupInitialLoadout (1)
SupplyLoadout (1)
ThrowIfNull (1)
ToJson (1)
Unlock (1)
setChasis (1)
setPrimary (1)
RecountDiff (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetStat (1)
SetWeaponInvItem (1)
SetupInitialLoadout (1)
SupplyLoadout (1)
ThrowIfNull (1)
ToJson (1)
Unlock (1)
setChasis (1)
setPrimary (1)
RecountDiff (1)
Invoke (1)
Lock (1)
GenerateEmptyIDs (1)
ApplyCraft (1)
Clear (1)
ClearEquipment (1)
CompareSets (1)
Copy (1)
EnumerateAdditions (1)
EnumerateRequired (1)
FixateState (1)
GenerateViewables (1)
LoadEntryArray (1)
GetEquipmentAt (1)
GetFaction (1)
GetInvItemFromEquipmentType (1)
GetModDependencies (1)
GetModsAsItems (1)
GetShipModFromID (1)
GetSlot (1)
Metodi utilizzati di frequente
Invoke (1)
Lock (1)
GenerateEmptyIDs (1)
ApplyCraft (1)
Clear (1)
ClearEquipment (1)
CompareSets (1)
Copy (1)
EnumerateAdditions (1)
EnumerateRequired (1)
FixateState (1)
GenerateViewables (1)
LoadEntryArray (1)
GetEquipmentAt (1)
GetFaction (1)
GetInvItemFromEquipmentType (1)
GetModDependencies (1)
GetModsAsItems (1)
GetShipModFromID (1)
GetSlot (1)
Initialize (1)
AddToLoadout (1)
setSecondary (1)
Esempio n. 1
0
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File:
CharacterData.cs
Progetto:
Hurlyburly2/CyberPunkGameScripts-Unity
public List <Item> GetListOfEquippedItems() { return(loadout.GetModsAsItems()); }
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