Esempio n. 1
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    public void StartMiniGame(string sceneName)
    {
        // 현재 씬 번호 사용중
        // 추후 미니게임 테이블 사용해서 테이블 인덱스로 변경할것

        // 참가자 설정
        // 추후 플레이어 리스트를 인자로 받을것
        // 테스트용 전원 참가
        for (int i = 0; i < Player.allPlayer.Count; i++)
        {
            Player.allPlayer[i].miniInfo.join = true;
        }

        // 로드
        loadingManager.LoadAsync(sceneName);
    }