public void StartMiniGame(string sceneName) { // 현재 씬 번호 사용중 // 추후 미니게임 테이블 사용해서 테이블 인덱스로 변경할것 // 참가자 설정 // 추후 플레이어 리스트를 인자로 받을것 // 테스트용 전원 참가 for (int i = 0; i < Player.allPlayer.Count; i++) { Player.allPlayer[i].miniInfo.join = true; } // 로드 loadingManager.LoadAsync(sceneName); }