Esempio n. 1
0
 public void OnTriggerStay(Collider other)
 {
     if (OnTriggerExitEvt != null)
     {
         OnTriggerStayEvt.Invoke(other.gameObject);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (OnTriggerEnterEvt != null)
     {
         OnTriggerEnterEvt.Invoke(other.gameObject);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
 {
     if (OnMouseExitEvt != null)
     {
         OnMouseExitEvt.Invoke(gameObject);
     }
 }
Esempio n. 4
0
 public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
 {
     if (OnMouseDownEvt != null)
     {
         OnMouseDownEvt.Invoke(gameObject);
     }
 }
Esempio n. 5
0
 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
 {
     if (OnClickOnceEvt != null)
     {
         OnClickOnceEvt.Invoke(gameObject);
         OnClickOnceEvt = null;
     }
     if (OnClickEvt != null)
     {
         OnClickEvt.Invoke(gameObject);
     }
 }