// Update is called once per frame void Update() { if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("left")) { pos[labelpos] = db_list.GetFocus(); //dispos[labelpos] = page.GetScroll(); labelpos--; if (labelpos == -1) { labelpos = labels - 1; } db_list.SetFocus(pos[labelpos]); db_list.InitText(rls[labelpos]); //page.SetScroll(dispos[labelpos]); } if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("right")) { pos[labelpos] = db_list.GetFocus(); //dispos[labelpos] = page.GetScroll(); labelpos++; if (labelpos == labels) { labelpos = 0; } db_list.SetFocus(pos[labelpos]); db_list.InitText(rls[labelpos]); //page.SetScroll(dispos[labelpos]); } if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("A")) { //page.SetBInfo(!page.GetBInfo()); if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("X")) { cospos++; } } if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("B")) { SceneManager.LoadScene("Title"); } }