//Leer public void leer() { Console.WriteLine("PLACA: "); this.placa = Leer.Cadena(); Console.WriteLine("CAPACIDAD: "); this.capacidad = Leer.Integer(); Console.WriteLine("CANTIDAD DE PASAJEROS: "); this.nroPasajeros = Leer.Integer(); for (int i = 0; i < getNroPasajeros(); i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (j == 0) { Console.WriteLine("Nombre: "); } if (j == 1) { Console.WriteLine("Edad: "); } if (j == 2) { Console.WriteLine("Genero: "); } if (j == 3) { Console.WriteLine("Asiento: "); } pasajero[i, j] = Leer.Cadena(); } } }
//Leer public void leer() { Console.WriteLine("Biblioteca: "); this.nombre = Leer.Cadena(); Console.WriteLine("Bibliotecario: "); this.bibliotecario = Leer.Cadena(); Console.WriteLine("Cantidad de libros: "); this.num_lib = Leer.Integer(); for (int i = 0; i < getNumlibros(); i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (j == 0) { Console.WriteLine("Título: "); } if (j == 1) { Console.WriteLine("Autor: "); } if (j == 2) { Console.WriteLine("Género: "); } if (j == 3) { Console.WriteLine("Código: "); } libro[i, j] = Leer.Cadena(); } } }
public void leer() { Console.WriteLine("UBICACION\n zona - calle - nro"); zona = Leer.Cadena(); calle = Leer.Cadena(); nro = Leer.Cadena(); // int }
public void leer() { Console.WriteLine("PROPIETARIO\n np - nombre prop"); np = Leer.Integer(); for (int i = 0; i < np; i++) { P[i] = Leer.Cadena(); } }
public void leer() { Console.WriteLine("Ingrese el nombre del juego"); this.nombre = Leer.Cadena(); Console.WriteLine("Ingrese la categoría :"); this.categoria = Leer.Cadena(); Console.WriteLine("Ingrese la versión :"); this.version = Leer.Double(); Console.WriteLine("Ingrese el año de lanzamiento :"); this.añoCreacion = Leer.Integer(); }
public void leer() { Console.WriteLine("Cantidad de Mensajes: "); this.Numero_Mensajes = Leer.Integer(); for (int i = 0; i < getNumero_Mensajes(); i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (j == 0) { Console.WriteLine("Origen: "); } if (j == 1) { Console.WriteLine("Fecha: "); } if (j == 2) { Console.WriteLine("Texto: "); } Mensaje[i, j] = Leer.Cadena(); } } }
public static void Main(string[] args) { bool sw = true; // int cod; string opp; while (sw) { // Hacemos que el fondo y el las letras sean de colores mas atractivos Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkBlue; Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray; Console.WriteLine("\n "); Console.WriteLine(" MENU "); Console.WriteLine(" ARCHIVO DE PRODUCTOS "); Console.WriteLine(" ==================== "); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("1. CREAR "); Console.WriteLine("2. ADICION "); Console.WriteLine("3. LISTADO "); Console.WriteLine("4. ELIMINACION "); Console.WriteLine("5. MODIFICACION "); Console.WriteLine("6. BIENES INMUEBLES CON NOMBRE X "); Console.WriteLine("7. SALIR "); Console.WriteLine(" "); Console.Write("INTRODUSCA UNA OPCION => "); ArchBI arprod = new ArchBI(@"D:\bienInmueble.dat"); // leemos un caracter si esta en el intervalo 1-6 hace las // Opciones que se detallan si es 7 o otro caracter sale del programa // haciendo un beep switch (Console.ReadKey().KeyChar) { case '1': arprod.crearNuevo(); break; case '2': arprod.adicionar(); break; case '3': arprod.listar(); break; case '4': // Console.WriteLine("el propietario no tiene bien inmueble"); break; case '5': break; case '6': //... Console.WriteLine("digite nombre del propietario"); opp = Leer.Cadena(); // arprod.eliminar(opp); Console.WriteLine(opp); if (!arprod.solucion(opp)) { Console.WriteLine("no es propietario"); } break; default: Console.WriteLine("\n El programa ya termino !!!"); // La siguiente linea provoca un bip de la maquina. //Console.Beep(); sw = false; break; } } Console.ReadKey(); }
public void leer() { Console.WriteLine("AVALUO\n avaluo"); avaluo = Leer.Cadena(); }