void Start()
    {
        // den Verweis auf die Klasse LebenPunkteUndDerGanzeRest (hängt an Objekt "GameController") setzen, sonst kein Aufruf "EnergieAbzug" möglich
        GameObject VerweisAufDenGamecontroller = GameObject.Find("GameController");  // alternativ kann man im Inspector auch GameController als Tag zuweisen und hier suchen mit: GameObject.FindGameObjectWithTag ("GameController");

        if (VerweisAufDenGamecontroller != null)
        {
            try{
                VerweisAufProgrammklasse = VerweisAufDenGamecontroller.GetComponent <LebenPunkteUndDerGanzeRest>();
            } catch { }
        }
    }