private void UpdateGameplay(float dt) { lava.Update(dt); platformHelper.Update(dt); player.Update(dt); collisionHelper.Update(); particleHelper.Update(dt); Camera.Instance.Update(); }
private void UpdateGameplay(float dt) { lava.Update(dt); platformHelper.Update(dt); player.Update(dt); collisionHelper.Update(); particleHelper.Update(dt); Camera.Instance.Update(); }