public Lab3() { InitializeComponent(); PrzejscieDoStartu(); Lab3timer3.Enabled = true; Lab3timer3.Start(); LicznikKsiazek.Text = "[|] " + Ksiazki3.ToString() + "/3"; }
/// <summary> /// Funkcja związana z działaniem licznika czasu /// </summary> private void Timer3(object sender, EventArgs e) { WynikPoz3--; OdczytTimer.Text = WynikPoz3.ToString(); if (WynikPoz3 == 0) { Lab3timer3.Stop(); MenuGlowne.KoniecCzasu.Play(); MessageBox.Show("Czas minął, zaczynasz od nowa!"); WynikPoz3 = 40; ResetKsiazek(); PowrotDoStartu(); Lab3timer3.Start(); } }
// ********************************************************* /// <summary> /// Funkcja zakończenia poziomu i przejścia do panelu ciekawostki (dynamiczna zmiana zawartości) /// </summary> private void Meta3(object sender, EventArgs e) { Lab3timer3.Stop(); MenuGlowne.Wygrana.Play(); if (!Labirynt3.Controls.Contains(ciekawostka3.Zmiana)) { Labirynt3.Controls.Add(ciekawostka3.Zmiana); ciekawostka3.Zmiana.Dock = DockStyle.Fill; ciekawostka3.Zmiana.BringToFront(); } else { ciekawostka3.Zmiana.Show(); } Ksiazka1.Hide(); Ksiazka2.Hide(); Ksiazka3.Hide(); LicznikKsiazek.Text = "( ͡° ͜ʖ ͡°)"; WysCzasu.Text = "Uzyskany wynik"; }