public KitTemplate(int id_, string name_, KitCategory cat_, int price_, string prop_, int stock_qtt_, int stock_location_x_, int stock_location_y_, int bike_qtt_) { id = id_; name = name_; price = price_; cat = cat_; properties = prop_; stock_qtt = stock_qtt_; stock_location_x = stock_location_x_; stock_location_y = stock_location_y_; bike_qtt = bike_qtt_; }
public string Execute( KitCategory category = KitCategory.rBasic, [CurrentCharacterIfNull] ICharacter player = null) { switch (category) { case KitCategory.rBasic: CreateItem <ItemLogs>(); CreateItem <ItemStone>(); CreateItem <ItemPlanks>(); CreateItem <ItemTwigs>(); CreateItem <ItemIngotCopper>(); CreateItem <ItemIngotIron>(); CreateItem <ItemIngotSteel>(); CreateItem <ItemFibers>(); CreateItem <ItemRope>(); return("Added basic resources."); case KitCategory.wT1: CreateItem <ItemCrossbow>(); CreateItem <ItemFlintlockPistol>(); CreateItem <ItemMusket>(); CreateItem <ItemAmmoArrowIron>(); CreateItem <ItemAmmoArrowStone>(); CreateItem <ItemAmmoPaperCartridge>(); return("Added T1 arms and ammo."); case KitCategory.w8mm: CreateItem <ItemLuger>(); CreateItem <ItemRevolver8mm>(); CreateItem <ItemMachinePistol>(); CreateItem <ItemRifleBoltAction>(); CreateItem <ItemAmmo8mmStandard>(); CreateItem <ItemAmmo8mmToxic>(); return("Added 8mm arms and ammo."); case KitCategory.w10mm: CreateItem <ItemHandgun10mm>(); CreateItem <ItemSubmachinegun10mm>(); CreateItem <ItemRifle10mm>(); CreateItem <ItemAmmo10mmStandard>(); CreateItem <ItemAmmo10mmArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo10mmArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo10mmArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo10mmHollowPoint>(); CreateItem <ItemAmmo10mmBlank>(); return("Added 10mm arms and ammo."); case KitCategory.w12ga: CreateItem <ItemShotgunDoublebarreled>(); CreateItem <ItemShotgunMilitary>(); CreateItem <ItemAmmo12gaPellets>(); CreateItem <ItemAmmo12gaSlugs>(); CreateItem <ItemAmmo12gaBuckshot>(); CreateItem <ItemAmmo12gaSaltCharge>(); return("Added 12ga arms and ammo."); case KitCategory.w300: CreateItem <ItemMachinegun300>(); CreateItem <ItemRifle300>(); CreateItem <ItemAmmo300ArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo300ArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo300ArmorPiercing>(); CreateItem <ItemAmmo300Incendiary>(); return("Added .300 arms and ammo."); case KitCategory.wGL: CreateItem <ItemGrenadeLauncher>(); CreateItem <ItemGrenadeLauncherMulti>(); CreateItem <ItemAmmoGrenadeHE>(); CreateItem <ItemAmmoGrenadeIncendiary>(); CreateItem <ItemAmmoGrenadeFreeze>(); CreateItem <ItemAmmoGrenadeFragmentation>(); return("Added grenade launchers and ammo."); case KitCategory.wEnergy: CreateItem <ItemLaserPistol>(); CreateItem <ItemLaserRifle>(); CreateItem <ItemPlasmaPistol>(); CreateItem <ItemPlasmaRifle>(); CreateItem <ItemPowerBankLarge>(); CreateItem <ItemBatteryDisposable>(amount: 100); return("Added energy weapons and related items."); case KitCategory.wExotic: CreateItem <ItemToxinProliferator>(); CreateItem <ItemSwarmLauncher>(); CreateItem <ItemAmmoKeinite>(); CreateItem <ItemAmmoKeinite>(); return("Added exotic weapons and related items."); case KitCategory.wMelee: CreateItem <ItemKnifeStone>(); CreateItem <ItemKnifeIron>(); CreateItem <ItemMaceCopper>(); CreateItem <ItemMaceIron>(); CreateItem <ItemMachete>(); CreateItem <ItemRapierLaserBlue>(); CreateItem <ItemRapierLaserGreen>(); CreateItem <ItemRapierLaserPurple>(); CreateItem <ItemRapierLaserRed>(); CreateItem <ItemRapierLaserWhite>(); CreateItem <ItemRapierLaserYellow>(); CreateItem <ItemPowerBankLarge>(); CreateItem <ItemBatteryDisposable>(); return("Added 12ga arms and ammo."); case KitCategory.iMedicine: CreateItem <ItemAntiNausea>(); CreateItem <ItemAntiRadiation>(); CreateItem <ItemAntiRadiationPreExposure>(); CreateItem <ItemAntiToxin>(); CreateItem <ItemAntiToxinPreExposure>(); CreateItem <ItemBandage>(); CreateItem <ItemHeatPreExposure>(); CreateItem <ItemHemostatic>(); CreateItem <ItemHerbGreen>(); CreateItem <ItemHerbPurple>(); CreateItem <ItemHerbRed>(); CreateItem <ItemHerbBlue>(); CreateItem <ItemMedkit>(); CreateItem <ItemNeuralEnhancer>(); CreateItem <ItemPainkiller>(); CreateItem <ItemPeredozin>(); CreateItem <ItemPsiPreExposure>(); CreateItem <ItemRemedyHerbal>(); CreateItem <ItemSplint>(); CreateItem <ItemStimpack>(); CreateItem <ItemStrengthBoostBig>(); CreateItem <ItemStrengthBoostSmall>(); return("Added medicine."); case KitCategory.iImplants: CreateItem <ItemImplantArtificialRetina>(); CreateItem <ItemImplantArtificialStomach>(); CreateItem <ItemImplantATPEnergyExtractor>(); CreateItem <ItemImplantHealingGland>(); CreateItem <ItemImplantMetabolismModulator>(); CreateItem <ItemImplantNanofiberSkin>(); CreateItem <ItemVialBiomaterial>(); CreateItem <ItemVialEmpty>(); return("Added implants and related items."); case KitCategory.iFarming: CreateItem <ItemWateringCanWood>(); CreateItem <ItemWateringCanCopper>(); CreateItem <ItemWateringCanSteel>(); CreateItem <ItemWateringCanPlastic>(); CreateItem <ItemBottleWater>(100); CreateItem <ItemSeedsBellPepper>(); CreateItem <ItemSeedsCarrot>(); CreateItem <ItemSeedsChiliPepper>(); CreateItem <ItemSeedsCorn>(); CreateItem <ItemSeedsCucumber>(); CreateItem <ItemSeedsFlowerBlueSage>(); CreateItem <ItemSeedsFlowerOni>(); CreateItem <ItemSeedsMilkmelon>(); CreateItem <ItemSeedsTobacco>(); CreateItem <ItemSeedsTomato>(); CreateItem <ItemSeedsWheat>(); return("Added farming-related items."); case KitCategory.iFishing: CreateItem <ItemFishingRod>(); CreateItem <ItemFishingBaitFish>(); CreateItem <ItemFishingBaitInsect>(); CreateItem <ItemFishingBaitMix>(); return("Added fishing-related items."); case KitCategory.tToolsAll: CreateItem <ItemAxeStone>(); CreateItem <ItemAxeIron>(); CreateItem <ItemAxeSteel>(); CreateItem <ItemPickaxeStone>(); CreateItem <ItemPickaxeIron>(); CreateItem <ItemPickaxeSteel>(); CreateItem <ItemHammerPragmium>(); CreateItem <ItemToolboxT1>(); CreateItem <ItemToolboxT2>(); CreateItem <ItemToolboxT3>(); CreateItem <ItemCrowbar>(); return("Added all basic tools."); case KitCategory.iDrones: CreateItem <ItemDroneControlStandard>(); CreateItem <ItemDroneControlAdvanced>(); CreateItem <ItemDroneIndustrialStandard>(amount: 3); CreateItem <ItemDroneIndustrialAdvanced>(amount: 3); return("Added drone-related items."); default: return("Incorrect argument given."); } void CreateItem <TProtoItem>(ushort amount = 0) where TProtoItem : class, IProtoItem, new()
public static string GetCatName(KitCategory c) { switch (c) { case KitCategory.frame: return("Frame"); case KitCategory.tire: return("Tire"); case KitCategory.wheels: return("Wheels"); case KitCategory.saddle: return("Saddle"); case KitCategory.brake: return("Brake"); case KitCategory.speed: return("Speed"); case KitCategory.crankset: return("Crankset"); case KitCategory.sproket: return("Sproke"); case KitCategory.chain: return("Chain"); case KitCategory.air_chamber: return("Air chamber"); case KitCategory.derailler: return("Derailler"); case KitCategory.brake_disq: return("Brake disque"); case KitCategory.fork: return("Fork"); case KitCategory.handlebar: return("Handleber"); case KitCategory.tray: return("Tray"); case KitCategory.light: return("Light"); case KitCategory.luggage: return("Luggage"); case KitCategory.mudgard: return("Mudgard"); case KitCategory.reflector: return("Reflector"); case KitCategory.crutch: return("Crutch"); default: return("Unkown"); } }
public void setCategory(KitCategory c) { cat = c; DatabaseClassInterface.updateKitTemplate(this); }